火焰纹章晓之女神(火焰纹章晓之女神体验)

时间:2022-12-15 浏览:37 分类:百科

前段时间搞了一个wiiu的海豚模拟器在电脑上玩火焰纹章,弥补没买wiiu主机的遗憾。火焰纹章系列是我玩了30年的游戏,在3DS以后我就没有再玩这个系列其他平台的游戏,一是没有买新主机,二也没什么时间,试玩了ns上的风花雪月,感觉养成太多,很烦。以前没得选,就算是玩日版也很开心,现在不是中文汉化都懒得玩。很高兴在有生之年看到国家强盛起来,对我们玩家来说优惠就是有很多游戏都能够做到汉化了,包括对以前平台的一些汉化。

最近玩晓之女神,从时间线上来说,其实应该先玩苍炎才对。晓女是苍炎三年之后发生的事情,一位半神血统的银发少女米卡娅带一班初出茅庐的雇佣兵为光复迪恩而奋斗。这一作路线有点类似徽章外传,分不同主角来带团进行。第1章是由女主米卡娅带领晓团光复;第二章是克里米亚女王艾琳西亚成长故事,镇压国内反叛;第三章男主艾克登场带领屠夫团血虐帝国;第四章汇合前往复活的正之女神塔;第五章弑神。

这个故事换了30年前的我肯定是不能接受这设定——我身为一个正道的光战士怎么能够杀死正之女神呢?我们历来崇拜都是伟光正女神啊,怎么可以由混沌的女神——一个充满了负能量的人来带领我们取得胜利呢?这是不能接受的。

这里的细节会看得出其实无意于绝对的正邪对立。正之女神提前醒来是因为咒歌,但约定在先,世界仍然不断地战争,于是她制裁人族与兽族,类似圣经里的大灾难、审判日。相比之下被宣扬成邪神的负之女神尤奴一直倾听温柔的声音、理解世间疾苦纷争,没有阿斯塔露蒂那么强硬,说话又好听,哦哟我超喜欢跟她一起……总的来说,这个世界就是应该中庸,不能只有光也不能只有暗,两位女神本来就是一体两面。从他们与神的交谈中也可以看得出来,火焰文章的宇宙世界里女神有点类似于罗马神话,都各自有性格缺陷,都是不完美的、非全知全能的。

说完剧情大概说一下人物的培养。这一作人是很多,值得培养的就几个。最终带进塔的是17个人,其中有7个人是已经限定死的:米卡娅、沙扎、黑龙红龙、鹭民一位、艾克、萨娜琪,如果选了从开局就一直bug的几位王,那剩下可选的就屈指可数了。我最后带进塔的是瓦由(催哈克)二选一、射手带俩、奶妈一位我选米斯特、龙骑带一个我选哈尔、法师带塞内利奥、白银骑将我带黑妹、枪武士我带村姑奈菲妮,剩下就是带王,我带的是女王和鹰王,最后攻坚战也是靠鹰王一路carry,暗杀者也可以带,注意要把能力胜负、看破扒下来给进塔的人用。

因为我从头到尾都没有去刻意凹点,所以人物练到最后没几个绿的。催哈克号称成长最好剑圣,最后出来练得效果远不如瓦由,不知道为啥。练了半天转来转去的到最后还不如剧本给的几个顶级人物好用。还有一点就是我练人太平均了,其实很多人是完全可以弃用没必要练,经验也不够分,把熟练度和经验值固定分给那几位有潜质的就好,没必要雨露均沾。最后我进塔的人甚至都没有熟练度练到SS级,导致有一些终级的武器最后都没用上。还有就是第1轮刷下来最上级职业的转职证也不够用,没必要转职的或者是说不是那么重要的人物就把证留下来给需要的人用吧,一些废物身上的技能也可以扒下来。所以这个游戏在一开始就想清楚最后要带什么人进塔玩起来目的性会比较明确一些,缺点也在于此,自由度太低,自由发挥的空间不大。

电脑端的模拟器效果非常差,经常丢帧和发生错误。后来我试了一下手机上的模拟器效果好的多,可以稳定在60帧左右,没有出现闪退的问题。我选hard难度,如果我一开始就在手机上玩的话,可能第1轮通关只需要60个小时左右吧,在电脑上玩死机了好多回,时间大概用了一百小时。现在准备刷第二轮。

发表评论